메인 게임 특징 Dark Souls의 3 가지 마법 기술 설명 (& 그들이 지식과 ​​연결되는 방법)

Dark Souls의 3 가지 마법 기술 설명 (& 그들이 지식과 ​​연결되는 방법)

FromSoftware의 Dark Souls 시리즈에서 볼 수있는 세 가지 마법 예술을 살펴보고, 각각 게임 세계에서 신성한 존재의 힘을 활용하는 방법을 살펴보세요.

FromSoftware의 세 가지 게임 다크 소울 3 부작은 항상 플레이어가 사용할 수있는 다양한 마법 주문을 가지고 있으며, 일부는 전작의 주문을 기반으로합니다. 악마의 영혼 , 기타 원래 형태의 마법. 이러한 주문 중 많은 것, 특히 불 덩어리와 치유 주문은 판타지 RPG 장르의 익숙한 필수품입니다. 주제별로, FromSoftware의 개발자들은 그들의 충성을 얻고 그들이 진정한 힘을 개발하는 것을 막기 위해 신성한 존재가 인류에게 수여 한 선물로 마법의 학교 (마법, 기적, 파이 로맨시)를 제시하는 새로운 접근 방식을 취했습니다.



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간단한 면책 조항 : 두 개의 마법 학교 Dark Souls – 마법과 기적 – 원래는 악마의 영혼 , RPG의 전체 'Soulslike'하위 장르를 개척 한 다크 판타지 게임. 이들 중 많은 악마의 영혼 주문 – 영혼 화살, 산성 구름, 치유, 신의 분노 – 다크 소울 게임의 기능은 거의 변하지 않았지만 원래 게임의 세계 구축과 이혼했습니다. 이러한 주문 제작 시스템을 세계에서 적절한 위치에 제공하기 위해 다크 소울 , FromSoftware의 개발자는 어떤 식 으로든 그들을 게임의 설정에 연결해야했습니다 ... 그리고 그들은 수수께끼의 중심에있는 신성한 존재로부터 이러한 마법 예술 엔 다우먼트를 만들어서 그렇게했습니다. 다크 소울 이야기.

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첫 번째 오프닝 컷신에서 다크 소울 게임에서 플레이어는 불과 어둠이 태어나고 세 파벌이 힘을 합쳐 옛 용을 전복시키는 세계 창조 신화를 목격합니다 : Gywn과 빛의 군주, Izalith의 마녀와 그녀의 딸들, Nito, First of the 죽은, 그리고 비늘없는 씨스라는 배신자 드래곤. 고대 용을 물리 친 후,이 강력한 신성한 인물들은 각각 인류의 통치자가되었고, 힘과 카리스마, 세 가지 마법의 재능을 통해 그들의 영역에서 인간의 충성을 얻었습니다. .



Dark Souls Magic # 1 : 마법

둘다 악마의 영혼 그리고 악마의 영혼 리메이크 , 인류는 Boletaria의 통치자 인 Allant 왕이 고대 감옥에서 Old One으로 알려진 고대 악마를 풀어 놓은 후 Soul Arts를 휘두를 수있는 능력을 잠금 해제했습니다. 손에 지팡이와 지능과 마법의 힘 모두에 충분한 힘을 가지고, 악마의 영혼 Sage Freke와 같은 마법사는 자신의 영혼의 에너지를 전달하여 에너지 볼트를 던질 수 있습니다. 그러나 마법사의 힘과 악마의 영혼 사이의 밀접한 연결은 신을 두려워하는 성직자와 성도의 눈에 그들을 신뢰할 수 없게 만듭니다.

마법의 주문이 악마의 영혼 이야기에 이식되었다 다크 소울 , 새로운 기원 이야기가 필요했습니다. 스케일리스 씨스가 동료 드래곤을 배신하고 불의 시대를 안내하는 데 도움을 준 후, 그는 자신의 성에서 자신을 격리하여 자신이 부족한 불멸을 스스로에게 부여하기 위해 노력한 책과 실험실의 훌륭한 아카이브로 변모 시켰습니다. 실험 대상을 얻기 위해 그는 인간의 도움을 받아 그들에게 자신이 창조 한 새로운 마법 인 소서리의 기술을 가르쳤습니다.이 마법은 개업자가 촉매 지팡이를 통해 영혼 에너지를 전달하여 빛과 수정을 조작하는 것입니다. 이것은 정당화 다크 소울 -'Hidden Body '또는'Homing Crystal Soul Mass '와 같은 독점 주문으로 플레이어 캐릭터를 시야에서 숨기거나 수정 발사체를 생성 할 수 있습니다. Seath가 멸망 된 지 수세기가 지난 후에도 마법 아카데미는 다크 소울 아이템 설명은 여전히 ​​용의 선조를 존경하며 용의 상징을 사용하여 기술의 숙달을 안내합니다.

Dark Souls Magic # 2 : 기적

악마의 영혼 그리고 악마의 영혼 리메이크 , 기적은 주로 부적과 신앙의 힘을 통해 성직자들이 호출하는 치유 및 회복 주문입니다. 기적을 사용할 수있는 능력은 올드 원 (Old One)이 일어나 자마자 인류에서 '깨어났습니다.'Saint Urbain과 같은 성직자들은 그의 종들이 Boletaria의 악마에 맞설 수 있도록 권한을 부여하는 신의 손으로 해석합니다. 세계의 다른 NPC 악마의 영혼 더 어두운 진실을 의심하십시오. 기적은 또 다른 종류의 소울 아트이며 Saint Urbain과 같은 성직자들은 무의식적으로 올드 원 자체를 숭배하고 있습니다.



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세계에서 다크 소울 , Anor Londo의 영주 – 화이트, Gwynevere, Gwyndolin , Allfather Lloyd 및 Nameless King – 또한 대상과 숭배자들에게 기적을 부여했으며, 아이템 설명에서 캐스터의 부적과 그들의 신심에 의해 생명을 얻은 신의 영웅적인 이야기로 묘사되었습니다. 이러한 이유로, 세계에서 본 다양한 기적은 다크 소울 게임은 모두 특정 신의 속성에 해당합니다. '번개 창'과 같은 원거리 공격 기적은 Gwyn과 그의 불명예스러운 맏아들의 황금빛 번개를 구현하는 반면, 회복 주문 'Caressing Tears'는 여신 인 Caitha의 연민을 불러 일으 킵니다. 불행한 사람을 위해 울다.

Dark Souls Magic # 3 : 파이 로맨시

다시 악마의 영혼 그리고 악마의 영혼 리메이크, 화염 마법과 구름 활용은 게임의 중세 무기를 휘두르는 데 필요한 힘과 민첩성보다 지능과 같은 속성에 투자 한 마법사 캐릭터가 지팡이를 통해 캐스팅 한 또 다른 유형의 마법 주문이었습니다. 에 대한 다크 소울 , 빛, 어둠, 불을 주제로 한 세계와 스토리를 담은 게임 인 FromSoftware의 개발자는 모든 불 테마 주문을 플레이어가 많은 투자를 할 필요가없는 자신 만의 마법 범주에 추가하기로 결정했습니다. 지능이나 신앙으로.

설명에 따르면 Izalith 촉매 다크 소울 , 화염을 제어하는 ​​기술은 화염 마녀 딸들이 지팡이를 사용하여 Seath의 마법사처럼 주문을 걸었던 Izalith의 마녀에 의해 인류에게 가르쳐졌습니다. 신의 힘의 원천 인 신화적인 첫 번째 불꽃이 사라지기 시작하면서 마녀는 자신의 영혼을 새로운 원시 모닥불의 촉매제로 사용하려고했습니다. 실험은 끔찍하게 잘못되어 악마 무리를 만들어내는 혼돈의 침대를 만들었습니다. . 이 대격변의 생존자들은 대 습지의 인간 거주자들에게 파이 로맨시라는 새로운 형태의 마법을 가르쳤습니다.이 마법은 직관적으로 불을 조작하여 불타는 발사체를 만들고, 독성 안개 구름을 만들어 내고, 내부 열을 통해 몸을 강화하거나, 심지어 매력까지도 강화했습니다. 언데드 적들. 다른 마술사 다크 소울 파이 로맨시의 마법의 비 학문적 인 성격을 무시하는 경향이 있습니다. 파이 로맨시와 모닥불의 밀접한 관계를 무시하는 경향이 있습니다. 다크 소울 존경합니다.

다크 소울 매직 # 4 : '헥스', 인류의 다크 매직

다크 소울 I다크 소울 III , 마법의 각 분야에는 어둡고 사악한 오라가있는 주문의 하위 세트가 포함되어 있습니다 : 그림자 유령을 발사하는 마법, 곤충을 갉아 먹는 기적, 그림자를 드리 우지 않는 검은 파이 로맨시 불꽃. 에 다크 소울 II , 이러한 '다크 주문'은 NPC와 아이템 설명에서 신성이 아닌 인간의 힘에서 끌어온 유일한 형태의 마법 인 헥스로 분류됩니다. 이것은의 전설에 대한 긴급한 질문을 제기 다크 소울 우주 : 인류가 어둠의 마법을 휘두르는 경향이 있다면 왜 그윈, 시스, 마녀 모두 인간에게 자신의 신성한 힘을 선물할까요?

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밤은 길고 공포로 가득하다

그만큼 다크 소울 3 부작 (실제로 Hidetaka Miyazaki의 'Soulslike'Games)은 플레이어에게 진실을 전달하지 않는다는 점을 지적합니다. 비밀을 밝히기 위해 다크 소울 세계에서 게이머는 세 게임 모두에서 캐릭터와 위치에서 단서를 수집해야했습니다. 다크 소울 I , The First Sin의 학자 Alida에서 비밀을 모으고 있습니다. 다크 소울 II , 그리고 링드 시티의 깊이 탐험 다크 소울 III . 아이템 설명에 포함 된 지식과 함께이 세부 사항의 융합에서 다크 소울 고대 창조주의 제목 인 '다크 소울'에서 유래 한 인류의 진정한 마법에 대한 이론을 개발했습니다.

에이지 오브 파이어의 새벽에 Gwyn과 다른 불의 신들이 드래곤과 싸웠을 때, Furtive Pygmy라고 불리는 모호한 신이 그의 다크 소울의 힘을 그의 아이들, 심연의 힘을 전달할 수있는 인간의 조상과 공유했습니다. . 변이 된 심연 몬스터와는 달리 다크 소울 게임에서이 원시 인간은 인간의 형태와 정신을 유지했으며 실제로 고대 용과의 전쟁에서 신의 용감한 동맹이었습니다. 전쟁 후 햇빛의 군주이자 신의 수장 인 Gwyn은 피그미 군주를 수여했습니다. 화려한 고리 형 도시 그의 통치를 위협하기 전에 인류의 잠재적 인 힘을 무력화시키려는 그의 노력을 가린 관대 한 행동.

공개 된대로 Dark Souls III의 Ringed City DLC , Gwyn은 그의 딸 Fillianore의 힘을 사용하여 Ringed City를 나머지 세계와 분리하여 제 시간에 중단했습니다. 그는 초기 인간에게 불의 인장으로 그들의 어둠의 힘을 봉쇄하기 위해 낙인 찍혔습니다. 이는 인간의 영혼을 태워 버리고 그들을 '공허한'언데드로 만든 전염성 저주 인 다크 사인 (Darksign)을 일으킨 죄악 행위입니다. 그는 여러 세대의 영웅을 속여 첫 번째 불꽃의 가마에서 스스로를 불 태워 다크 사인을 치료하도록하여 귀중한 불의 시대를 자연적인 범위를 훨씬 넘어서 연장했습니다. 그리고 마지막으로 Gwyn과 그의 동료 신들은 인간에게 Pyromancy, Sorcery, Miracles의 기술을 가르쳤습니다. 유용한 기술은 물론이고 인간을 다크 소울 신에게 의존하여 진정한 힘을 풀 수 없습니다.

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