디즈니(Disney)와 픽사(Pixar)에 대해 들어본 적이 있을 뿐만 아니라 애니메이션에 대해서도 들어본 적이 있을 것입니다. 하지만 동화(Donghua)는 어떻습니까? 동화(Donghua)라고도 알려진 중국 원작 애니메이션의 명성이 서서히 상승하고 있음에도 불구하고, 중국의 애니메이션 산업은 세계에서 세 번째로 규모가 크며 점점 더 커지고 있습니다.
이 기사에서 논의할 두 영화 - 큰 물고기 그리고 헤이의 전설 세 가지 이유로 선택되었습니다. 첫 번째는 그들이 여러 영화 목록에 여러 번 등장했다는 것입니다(결국 반복되는 언급은 무언가 중요한 의미가 있어야 합니다, 그렇죠)? 둘째, 그것들은 모두 2D 영화였습니다(오늘 우리의 주제이기도 합니다). 그리고 마지막으로 가장 접근하기 쉬운 곳이었습니다. 다른 흥미로운 영화도 많았지만, 예를 들어 일본 애니메이션 스튜디오 매드하우스(Madhouse)와의 공동 작업으로 황금색 티베탄 마스티프를 주제로 한 작품은 대여할 수 없어서 다루지 못했습니다.
스트리밍하기가 더 어려운 일부 영화에도 불구하고 중국 애니메이션의 '갑자기' 인기에 속지 마십시오. Donghua는 뿌리가 깊습니다. 이 모든 것을 시작한 영향력 있는 아티스트는 완 브라더스 . 형제는 그림, 인형극, 오래된 미국 만화(예: 세일러맨 뽀빠이 그리고 베티 붑 ).그들의 첫 작품은 단편 애니메이션이었습니다. 스튜디오에서 소란 (그러나 그것을 빌릴 수는 없습니다) 1926년 - 2년 전 월트 디즈니 '에스 증기선 윌리 1929년. 그 대가로 디즈니는 백설공주와 일곱 난쟁이 (1937)은 Wan 형제에게 영감을 주어 가장 성공적인 작품 중 하나를 만들었습니다. 공주 철 팬 (1941). (재미있는 사실: 이 영화는 십대들에게 큰 영감을 주었습니다. 데즈카 오사무 , 창시자 아스트로 보이 .)
하지만 애니메이션 붐은 지속되지 못했습니다. 중국의 침략과 제2차 세계대전의 발발로 인해 중국 애니메이션 제작이 크게 둔화되었지만 결코 중단되지는 않았습니다. 전쟁이 끝난 후 Wan Brothers는 유명한 열정 프로젝트를 만들었습니다. 천국의 혼란 (1964). Havoc in Heaven은 애니메이션 영화를 제작하는 데 더 많은 시간과 노력이 필요하지만 많은 돈을 벌 수 있음을 입증함으로써 중국 애니메이션의 미래를 여는 문을 열었습니다.
큰 물고기 (2016)
베이징 Enlight Media를 통한 이미지 57년이 지났음에도 불구하고 천국의 혼란 , 민속에서 영감을 받은 판타지는 여전히 2D 애니메이션의 주요 요소입니다. 큰 물고기 중국에서 가장 인기 있는 현대 2D 영화 중 하나인 는 중국 도교 신화에서 영감을 얻었습니다. 이 이야기는 우리 세계의 조수와 계절 변화 등을 통제하는 영의 세계에서 온 어린 소녀 천의 이야기를 따릅니다. 춘이 성인이 되면 며칠 동안 인간 세계를 방문할 수 있지만, 소년이 그물에서 구하던 중 우연히 죽자 춘은 마법을 사용하여 그를 부활시킵니다.
큰 물고기 2004년 플래시 애니메이션으로 시작되어 Kickstarter를 통해 대중의 시선을 끌었습니다. 애니메이션 발전기 스튜디오 지브리의 광적인 분위기와 유사해 시청자들은 감동을 받았다. 설정의 상세한 배경 미술과 신화에서 영감을 받은 이야기를 통해 중국 문화가 스며듭니다. 영화, 특히 자연의 상세한 애니메이션의 정말 멋진 순간이 있습니다. 덩굴이 위로 비틀어지고 나뭇가지가 삐걱거리는 장면은 훌륭하지만 누구도 Studio Mir(제작을 담당하는 스튜디오)에서 그 이하를 기대하지 않을 것입니다. 코라의 전설 ). 오만함과 아이들이 미성숙한 선택을 한다는 고전적인 이야기가 일부 시청자들을 좌절시킬 수도 있지만 Big Fish는
헤이의 전설 (2019)
환상적인 배경, 씩씩한 아이, 훌륭한 애니메이션 광경을 갖춘 또 다른 영화(이번에는 자연 대신 장면과 싸우지만 그것도 약간 있습니다)는 다음과 같습니다. 헤이의 전설 . 이야기는 삼림벌채로 인해 집에서 쫓겨난 어린 고양이 정령 헤이에 초점을 맞춥니다. 그의 모험에서 그는 다른 영혼들과 놀랍도록 친절한 인간들을 만나 그의 충성이 진정 어디에 있는지 의문을 갖게 합니다.
헤이의 전설 실제로 중국 작가 장핑(가명 MTJJ)이 개발한 동명의 중국 웹툰의 프리퀄 영화이다. 초자연적(영혼, 마법, 작은 신들)과 도시(서구 식민지화를 지지할 수 있는 현대 기술과 도시)가 공존하고 충돌하는 세계라는 매혹적인 환경이 있습니다. 이 영화는 또한 현대 미디어에서 최고의 특수 효과와 상상력이 풍부한 전투 장면을 자랑합니다. 도시에서 한 캐릭터가 금속을 조작하고 자동차, 건물 기초, 다리를 사용하여 싸우는 전투 장면이 있습니다. 품질이 훌륭합니다. 헤이의 전설은 상상력이 풍부한 설정, 강렬한 애니메이션, 두 주연(엉뚱하지만 사랑스러운 주연 헤이와 강력하지만 쉬지 않고 무표정한 인피니티)의 상호 작용을 기반으로 한 유머가 결합된 이 작품을 꼭 봐야 할 작품으로 만듭니다.
문화적 관찰
닫기 전, 스포일러가 몇 가지 있습니다. 일하다 여러분 중 일부가 흥미로울 수 있도록 이러한 영화를 문화적으로 연결하는 관찰. 이 세 영화 모두 '겹침'으로 인한 일종의 문화적 투쟁을 담고 있는 것 같습니다. ~ 안에 큰 물고기 , 투쟁은 '자연의 질서'와 '인간'의 감정 사이에서 이루어졌다. 헤이의 전설 인간(삼림 벌채와 도시 정글)과 반대되는 자연 영혼 사이의 갈등이 있는 좀 더 분명한 버전이 있습니다. ( 헤이의 전설 '에스 version allows for another take of Western culture being forced into other places by globalization, but who knows.)
어떤 면에서 에임스는 전통적인 애니메이션 동하 영화가 그다지 널리 보급되지 않은 것 같다고 생각합니다. 경쟁(디즈니 읽기)에 뒤처지지 않으려면 3D 애니메이션을 만드는 것이 마케팅 관점에서 타당합니다. 3D 애니메이션이 표준이고 기술적으로 더 저렴하기 때문입니다. 애니메이션의 미래가 여기에 있다고 간주됩니다. 나타가 용왕을 죽인다 (1979) 및 로터스 랜턴 (1999)는 미국에서 스트리밍할 수 없습니다.
동화영화는 대부분 3D 애니메이션이지만, 2D 영화는 큰 물고기 그리고 헤이의 전설 아직은 주목받을 자격이 있어요. 이 영화들은 유동적이고 상상력이 풍부하며 군침이 도는 애니메이션을 통해 우리에게 동아시아에 대한 소개를 제공합니다.
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