영화의 역사는 개봉 당시 막연하게 비슷한 것이 이미 그들 앞에 영향을 끼쳤다는 단순한 사실 때문에 무너진 영화들로 가득 차 있습니다. 13층 , 감독 요제프 루스낙 그리고에 의해 생산 롤랜드 에머리히 , 이것이 전형적인 사례입니다. 끔찍한 타이밍에 휩싸인 흥미진진한 창작 작품 . 가상현실을 소재로 한 이 영화는 2017년 개봉하는 불행을 겪었다. 1999년, 이미 훌륭한 출시로 가득 찬 해 , 그러나 게다가, 동일한 것 매트릭스 엄청난 물보라를 일으켰습니다. 모든 것을 마무리하려면, 데이비드 크로넨버그 '에스 존재 같은 해에 데뷔했다. 부터 13층 미국에서는 두 작품이 나온 지 약 한 달 만에 출시됐는데, 특히 이들과 가차없이 비교됐다. 워쇼스키 가족 ' 영화이며 심지어 일부 시청자에게는 표절로 비쳐질 수도 있는데, 이는 진실에서 더 이상 벗어날 수 없습니다. 60년대 SF 소설을 원작으로 한 작품으로, Rusnak의 영화는 여전히 현재 상황에 대한 정확한 논평으로 그 자체를 유지하고 있습니다. . 자세히 살펴보면 '우리의 세계는 보이는 것과 다를 수도 있다'는 반전을 제외하고는 그다지 비슷하지도 않다. 매트릭스 : 확실히 그렇지는 않아 사이버펑크 액션 , 그러나 훨씬 더 조용한 공상 과학 네오 느와르 그것은 여전히 중요한 펀치를 담고 있습니다.
'13층'은 무슨 내용인가요?
많은 사람들처럼 클래식 느와르 영화 , 13층 살인으로 시작된다 . Hannon Fuller라는 나이 많은 신사( 아르민 뮐러 스탈 ) 젊은 여성을 호텔방 침대에 남겨두고 고개를 숙인다. 집에 가기 전, 그는 친절한 바텐더 애쉬튼(Ashton)에게 봉투를 남긴다. 빈센트 도노프리오 ), 친구가 방문할 때 주라는 지시와 함께. 모든 것이 바로 그날 밤 살해된 실제 Hannon Fuller가 건설한 1937년 로스앤젤레스의 시뮬레이션임이 곧 밝혀졌습니다. 그의 동료이자 오랜 친구인 더글러스 홀(Douglas Hall)( 크레이그 비에르코 )은 충격에 빠졌고, 갑자기 풀러의 딸인 제인( 그레첸 몰 ), 그는 들어본 적이 없는 사람이었습니다. 그는 그럴 때 더욱 놀란다. 그는 친구 살인 사건의 주요 용의자가 되었고, 그로 인해 스스로 조사를 시작하게 되었습니다. , 이는 그들이 만든 시뮬레이션 현실과 분명히 연결되어 있습니다.
가상 현실을 다룬 최고의 SF 영화 10편
현실은 과대평가됐어요.
게시물 에 의해 Robert Pe Istop 2024년 9월 14일
물론 현재의 관점에서 보면 분명해 보일 수 있는 몇 가지 중요한 변화가 발생합니다. 저자의 공로로 그들은 실제로 그러한 사건의 전환을 시청자에게 충격적인 것으로 제시하려고 시도하지 않고 대신에 정서적 영향 그것은 캐릭터를 통해 느낄 수 있다. 다시 한 번, 많은 느와르 영화처럼, 영화는 가상이든 아니든 캐릭터 주변의 현실을 본질적으로 적대적인 것으로 제시합니다. 더 어둡고 차분한 색상과 전체적인 우울한 톤으로 묘사되었습니다. 블레이드 러너 (홀이라도 그가 살고 있는 건물을 Rick Deckard와 공유합니다. ) 그리고 당시의 또 다른 컬트 SF 네오누아르, 알렉스 프로야스 ' 다크 시티 . 그리고 모두처럼 최고의 공상 과학 이야기 하는 경향이 있고, 13층 재미있을 뿐만 아니라 공감이 되기도 합니다. 그것은 미래보다 현재에 대해 더 많이 말한다 .
'13층'은 단지 재미에 만족하지 않고, 어두운 문제를 파헤치는 것도 두렵지 않다.
여러 문자 13층 주변 세계뿐만 아니라 자신의 정체성에 대해서도 질문을 던집니다. . 그리고 깨달음의 놀라운 효과 당신이 자신과 현실에 대해 알고 있는 모든 것은 사실이 아닙니다 가슴 아픈 정밀도로 포착되었습니다. 빈센트 도노프리오'에스 performance . 우연히 자신의 세계에 대한 진실을 알게 된 30년대 바텐더와 기술에 정통한 홀의 동료 제이슨이라는 이중 역할을 맡아 시뮬레이션이 위험하다는 것을 알면서도 테스트에 대한 호기심을 가지게 된 도노프리오는 두 역할을 아름답게 풀어냅니다. 영웅도, 악당도 될 수 있는 남자의 트레이드마크 카리스마를 유지하는 비에르코의 중심 연기와 더해져 영화에 감정적 핵심을 부여하고 더욱 공명적이고 관련성이 있게 만듭니다. .
13층 첫 번째 적응은 아니지만 다니엘 F. 갈루예 '에스 science fiction novel, 시뮬라크론-3 . 1973년에는 독일 TV 시리즈로 제작되었으며, 월드 온 어 와이어 유럽 영화의 상징적인 작가 중 한 사람이 예상치 못하게 감독한 , 라이너 베르너 파스빈더 . 우여곡절에도 불구하고 이 시리즈는 가상 현실 실험을 포함하여 과학 발전의 윤리적, 철학적 측면에 주로 초점을 맞추었습니다. 그리고 자신의 이야기를 하면서, 13층 Fassbinder의 쇼에서 이 주요 특성을 여전히 물려받았으며, 현실과 존재를 구성하는 본질에 대한 복잡한 질문을 제기합니다. , 다음과 같은 의미 있는 비문으로 예표됨 르네 데카르트 ' 오프닝 크레딧 중 인용문. 따라서 모든 부정적인 평가 속에서도 유명한 철학자가 슬라보예 지젝 영화의 아이디어에 대해 칭찬의 말을 했으며, 영화의 아이디어보다 그것을 선호했습니다. 매트릭스 .
오늘 영화를 보다가, 물론 현대 생활의 여러 측면과 유사점을 찾는 것은 쉽습니다. (예를 들어 인터넷) 핵심 아이디어를 혼란스럽고 관련성 있게 만듭니다. 같지 않은 매트릭스 , 영화의 중심 갈등은 인간 대 기계 , 심지어는 고통스러운 현실과 환상의 위안을 비교하기도 합니다. 그것은 가상현실의 불처벌에 위험할 정도로 중독되어 그것을 이용하는 다른 인간들에 맞서는 인간들 종종 어두운 욕망을 충족시키기 위해. 이 아이디어는 다음의 여러 등장인물을 통해 나타납니다. 13층 , 풀러는 시뮬레이션을 사용하여 여성과 시간을 보내고, 또 다른 캐릭터는 소원해진 사랑하는 사람의 개선된 버전을 찾기 위해 가상으로 전환합니다. 하지만 결국 모든 것은 사용에 달려 있습니다. 가상 현실 아마도 실제로는 아무것도 존재하지 않는다는 핑계로 공격성과 억압된 폭력의 출구로 사용됩니다. 단지 이 모든 어둠이 필연적으로 물리적 실제 생활에도 쏟아져 나올 뿐입니다.
7.0 /10